添加一些模型小细节,主要是加了棋子,想到以后的贴图,又是一个浩大的工程。
感谢开发中文支持得国人。虽然我不怎么用中文的界面,但是对于推广使用与合作是很有用的,因为很多人会因为英文界面而产生畏惧,现在可以扔个中文版给他们先上手了。
全员集合!对了。。。还有条龙,也许还有。。。背景。
今天喝喜酒,小弄一下,让船摆动起来。
在Blender里面做这种动力绑定的方法很多,终于找了一个比较合适的方法来模拟这个绳梯。
这几天已经把狐狸的动画都做了,反正都是些循环动作,简单AO渲染一下。
重点是绳子!建模的哦~现在用Blender做这个很轻松,array修改器加路径变形,动态怎么做还得好好研究下。老婆操着要帮我key动画…现在能用在这个计划上的业余时间真的很少,还有很多东西要完善,不过毕竟基本上已经成型了,最期待的就是渲染部分了,打算用几种渲染器都做一下。
上个周末去防城港和东兴。十几个人包了个车,周6先去了大平坡,浪不够大,扑浪不够爽,老婆有事只能在岸上默默的看我搏击海浪,她在虐待沙滩上的生物…
第二天到东西九龙潭,真的很刺激,玩得很嗨,回来的车上都吐了,回到南宁晚上7点多,立马买了电影票看哈利波特,充实啊!
LP的工作状态,这她自己画的: